Braid, la venganza del videojuego indie
Braid es un juego hecho a la antigua. Jonathan Blow desarrolló durante tres años este videojuego, y encargó el trabajo artístico a David Hellman, responsable de la fuerza visual del juego. Para la música, Jonathan recurrió a música licenciada de la conocida discográfica alternativa Magnatune (los músicos recibieron sorprendidos muchos e-mails de fans del videojuego por lo bien que se integra, un público al que no esperaban llegar). Un videojuego independiente que se distribuyó originalmente en la plataforma Xbox Live donde se colocó rápidamente entre los más vendidos, y que recientemente ha salido en PC. En ambos casos se puede descargar gratuitamente una versión de demostración.
Braid es un juego bonito, inteligente, complejo, desafiante, profundo, típico y atípico a la vez, y además está a un precio muy asequible. Se lo recomiendo a todo el mundo.
Mayo 11, 2009 - 10:18 pm
Reafirmo dicha recomendación. Una nueva demostración de que, con talento, no hacen falta grandes recursos para realizar un buen juego.