Archivos de Julio, 2009
Serie Multiverso en EPUB
Jul 22
Este formato es el estándar más aceptado entre los e-readers hoy en día, y también existe software, como Stanza, que permite leerlo en Iphone. Siguiendo el tutorial de Fran Ontanaya he conseguido crear sendos epubs de la serie. Antes los tenía preparados en PDF de pequeño tamaño, lo malo del PDF es que es rígido y el texto no se adapta al tamaño o proporción de pantalla, cosa que el EPUB sí permite.

En la página oficial ya se puede descargar Armantia y Gemini en este formato, en el que también estará disponible Olimpo desde su publicación a final de año.
Manual para crear pelis de superhéroes de éxito
Jul 18
- Escena con los diferentes caracteres de la película caminando hacia cámara todos en V organizados según un orden de jerarquía, el protagonista en el centro y después hacia afuera los progresivamente menos importantes teniendo en cuenta colocarlos por altura (X)
- Escena del protagonista muy triste gritando NUORRRRRL y mirando al cielo momento en el que cambiamos de plano y le enfocamos con la grua (X)
- Escena del protagonista muy macho caminando hacia cámara con la mirada fija y el ceño fruncido, indiferente a todo mientras detrás de él algo (cualquier cosa y por lo que sea) explota. KABOOOMMM (X)
- Escena melosa del protagonista pensada para justificar la presencia de las novias de los frikis en la proyección. En este caso podemos poner que el protagonista sea temporalmente bombero o leñador, por caso, y diga cosas bonitas en una hermosa noche de luna como si fuera tierno y tal (X) podemos pasar a las hostias.
- Por supuesto tener cuidado que no aparezca sangre (esto pasa igual en El caballero oscuro, no se de que se queja nadie, es lo que hay) pase lo que pase, por muy oscura que sea la peli o el personaje hay que asegurarse de poder tener hordas de adolescentes frikis comiendo palomitas y soltando buenas críticas de la bazofia de turno. Al fin y al cabo los superhéroes SON para niños. (X)
- El desarrollo debe ser así: un inicio en el que se dibujan los diferentes personajes de forma rápida esbozando con un poco más de detalle el pasado del personaje estelar, a continuación rodearlo de diversos caracteres y presentar en un par de escenas las habilidades y contradicciones de los aliados y de los malos. Es importante que estos últimos hagan rapidamente algo claramente malo y perverso para facilitar la identificicación emocional de la audiencia con el héroe. A continuación se produce las transgresión, el héroe es temporalmente derrotado o se insinúa dicha posibilidad para crear el movil del enfrentamiento y a la vez la tensión permitiendo que por un momento se sostenga el interés pese a que todos sabemos que el héroe no puede morir ni ser completamente derrotado JAMÁS. En relación con lo anterior puede recurrirse a la argucia de que alguno de los malos de turno tenga por un momento la posibilidad fugaz de vencer de forma definitiva al héroe… pero siempre perdiendo esa ventana de triunfo por alguna tontería. Finalmente se produce el rearme del héroe, el viaje y finalmente el enfrentamiento final antes del cual resulta conveniente que el/los malo/s expliquen perfectamente sus móviles y planes a la audiencia de gilipuertas de turno. A partir de aquí existen varias posibilidades, algún giro sorpresa de posicionamiento de algún personaje secundario, cameos, que el/los malos enseñen algún nuevo ataque habilidad para mantener la ficción de que tal vez pese a todo venzan, usar el esquema videojueguil de un jefe de fin de fase final, etc.
- Al final el bien triunfa, el mal es castigado y el orden se restaura…. temporalmente y de forma precaria hasta la siguiente dosis. (X)
- En relación con lo anterior, con los superhéroes jamás puede haber conclusión, nunca pueden vencer del todo, ni morir, ni formar algún tipo de núcleo familiar estable, porque eso pondría punto y final al pastel. En relación con lo anterior nunca dejar nada absolutamente cerrado. No importa que la trama se sostenga con pinzas o entre en colisión con alguna subtrama planteada en otro medio o en otra época, eso da igual, a fin de cuentas Supermán con una historia que se puede resumir en tres líneas lleva 70 años sacando pasta. Ese es el tema, sacar producto tras producto para “desarrollar” una “historia” que en el fondo no va a concluir de ninguna forma jamás y solo se mantiene minimamente coherente por motivos comerciales no por principios o porque alguien sepa cual es el rumbo final del puto personaje. (X)
Requisitis satsifechos. Carga completada. El programa procede a desarrollar una simulacón. Bip, bip.
Cambios en Serie Multiverso y estado
Jul 16
El primero de una serie de pequeños cambios hasta la publicación de Olimpo, que dará cierre a la Serie Multiverso, es una modificación en los títulos. Dado que los libros pertenecen a la “Serie Multiverso” se elimina por redundante la palabra Multiverso del título. Así, “Multiverso Armantia” pasa a llamarse sencillamente “Armantia“, y así con los demás. Esto ya se refleja en la cubiertas e interiores de los libros. Igualmente, ya es posible adquirir en la página oficial los ebooks de la serie adaptados a dispositivos de pantalla pequeña, como e-readers y similares.
La escritura de Olimpo va viento en popa. No se tratará de una tercera parte al uso, sino de una antología de historias que cierra las cosas más importantes que quedaron en el aire en Armantia y Gemini, amén de explorar tramas y personajes secundarios, el pasado de los protagonistas, la manera en que se usa el concepto de multiverso en las novelas y, en general, explotar el universo creado para las dos primeras partes pues da para mucho más y este formato permite aprovecharlo sin sacar tres secuelas más (porque si sacara un cuarto libro sobre el Multiverso tendrían que encerrarme en un manicomio).
Antes de su publicación a final de año, seguramente publique algún relato como aperitivo.
Ubuntu, el escritorio móvil
Jul 8
La forma más popular de probar Ubuntu suele ser el Live CD. El ordenador arranca con él y podemos probar Ubuntu desde el CD y posteriormente instalarlo en el disco duro. Digo probar porque al ser CD, no guarda los cambios. Todo lo que hagamos en esa sesión se perderá.
El programa Unetbootin permite volcar este Live CD en un pendrive o disco duro externo usb, ideal para los netbooks sin lector de discos. No obstante, mantiene la limitación del CD, los cambios no se guardan. Pero esto se puede arreglar fácilmente editando un simple fichero.
Una vez volcado el Live CD en nuestro pendrive con el programa antes mencionado, editamos el fichero sysconfig.cfg, que está en el directorio raíz, para modificar la línea más larga, que viene tal que así:
append initrd=/ubninit file=/cdrom/preseed/ubuntu.seed boot=casper quiet splash –
Simplemente añadiremos la palabra “persistent” que como su nombre indica, hará persistentes los cambios que hagamos, y unas cuantas cosas más para tenerlo todo en nuestro idioma:
persistent locale=es_ES bootkbd=es console-setup/layoutcode=es console-setup/variantcode=nodeadkeys
De forma que la línea queda finalmente así:
append initrd=/ubninit file=/cdrom/preseed/ubuntu.seed boot=casper quiet splash persistent locale=es_ES bootkbd=es console-setup/layoutcode=es console-setup/variantcode=nodeadkeys –<
Finalmente, descargaremos aquí el fichero que más nos convenga por su tamaño para que almacene nuestros cambios, y lo colocaremos en el directorio raíz, el mismo en el que está el fichero que hemos editado antes.
Y ya está, cuando reiniciemos tendremos un sistema operativo completamente funcional, que tiene lo mejor del Live CD (autodetecta el hardware al arrancar) y guarda los cambios, es decir, un escritorio móvil que no depende de ningún ordenador en concreto.
Avanzado: Los aventureros pueden ir más lejos y tener más espacio para los cambios, formateando una partición ext2 con el mismo nombre que el fichero con el espacio que quieran, o personalizando la iso que volcarán al Pendrive con UCK, para tenerlo con los programas que quieran y no sólo los que trae Ubuntu.
Esta guía se puede seguir con otros sistemas operativos basados en Linux, aunque los resultados pueden variar.
